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AWSでminecraftサーバーを立てる (1.19)

2022/07/17
minecraft

目次

AWS EC2でminecraftのサーバーを構築した。 遊ぶ時だけ起動する運用なら時間課金制のEC2は便利。

インスタンスの選択

今回は少人数でのプレイを想定していたため、 t3.meduim を選択。

インスタンスの作成からsshの設定までは省略する。

また、Security Groupを編集して25565番ポートを開けておく。

JDKのインストール

Minecraft server 1.19はJDK18を要求している。

今回はAWSが用意しているJDKディストリビューションであるAmazon Correttoを利用した。

sudo rpm --import https://yum.corretto.aws/corretto.key
sudo curl -L -o /etc/yum.repos.d/corretto.repo https://yum.corretto.aws/corretto.repo
sudo yum install -y java-18-amazon-corretto-devel

サーバーのインストール

今回はバニラサーバーではなく、modのインストールなどができる非公式のSpigotをインストールした。

インストール時にgitが必要になるのでこちらもインストールしておく。

sudo yum install -y git
wget https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/BuildTools/lastSuccessfulBuild/artifact/target/BuildTools.jar
java -jar BuildTools.jar --rev 1.19

起動スクリプトの設定

起動用のシェルスクリプトファイルを作成する。

vi start.sh

start.sh に以下の内容を記入する。

#!/bin/sh
java -Xmx3500M -Xms2048M -jar /home/ec2-user/minecraft/spigot-1.19.jar nogui
chmod 755 start.sh
./start.sh

サーバーが起動すれば成功。 eula.txt の編集を求められる。

デーモン化

screen などを用いて永続化してもいいが、今回はインスタンスの起動時に自動で起動・クラッシュ時に自動で再起動するよう、 systemd に登録する。

sudo vi /etc/systemd/system/minecraft.service
[Unit]
Description = Minecraft server

[Service]
ExecStart = /home/ec2-user/start.sh
WorkingDirectory=/home/ec2-user
Restart = always
Type = simple

[Install]
WantedBy = multi-user.target

保存できたら、

sudo systemctl start minecraft

で起動確認をする。正常に起動できていれば、サービスを有効化する。

sudo systemctl enable minecraft

サーバーログは

systemctl status minecraft

で(一部)確認が可能。

Slack通知

起動前・終了時にSlackのimcoming webhookを用いて通知を送るため、 start.sh を以下のように編集したが、これは必須ではない。

EC2インスタンスから 169.254.169.254 にリクエストを送るとインスタンス情報が取得できるため、これを利用してIPアドレスを取得している。 ElasticIPを割り当てていない場合、毎回起動ごとにIPアドレスが変わるのでSlackで共有しておくと便利である。

#! /bin/sh
cd `dirname $0`

function notify_slack () {
  curl -XPOST -H Content-Type:application/json -d "{\"text\":\"$1\"}" <webhook url> >/dev/null 2>&1
}

function on_exit () {
  notify_slack "Minecraft server stopped\\nIP Address: \`$ip_addr\`"
}

ip_addr=`curl '169.254.169.254/latest/meta-data/public-ipv4/' 2>/dev/null`

notify_slack "Minecraft server starting\\nIP Address: \`$ip_addr\`"
trap on_exit EXIT

java -Xmx3500M -Xms2048M -jar /home/ec2-user/spigot-1.19.jar nogui | while read -r line
do
  echo $line
  if [[ $line == *joined\ the\ game* ]]; then notify_slack "$line"; fi
  if [[ $line == *left\ the\ game* ]]; then notify_slack "$line"; fi
  if [[ $line == *Done* ]]; then notify_slack "Server started!"; fi
done;

参考リンク

コメント

Github Issue と連動しています。